Objeto del juego: Mantener un lugar en el círculo
Materiales necesarios: ninguno
Cómo jugar: Haga que los estudiantes se paren en un círculo y se tomen de las manos. Elija a un estudiante para que “las traiga” y haga que caminen lentamente alrededor del círculo. El jugador que las “trae” puede elegir cualquier lugar en el círculo y separar dos manos. El jugador que las traed después grita “¡Corre por tu cena!” Y toma uno de los puntos del jugador en el círculo. Los dos jugadores cuyas manos estaban separadas deben correr en direcciones opuestas alrededor del círculo y correr para reclamar el espacio vacío restante. Quien pierda el lugar se convierte en las “trae”. El juego continúa hasta que el líder detiene el juego.
Versión alternativa: con las mismas reglas, juega “Corre por tu agua” con cualquier lección que tenga que ver con el agua (por ejemplo, La mujer samaritana en el pozo)